El 2012 ya se está terminando,y conforme se acerca el fin de año, tendemos a hacer balance de todo lo que nos ha sucedido, de las cosas que queríamos hacer, las que hemos conseguido y las que no, y, cómo no , de lo que hemos aprendido y nos gustaría aprender.
Las clases de esta asignatura ya han finalizado, nos encontramos preparando el examen y dando los últimos retoques al proyecto, que en nuestro caso propone la creación de un periódico digital como medio de fomento de la lectura y de la escritura...y en medio de todo eso he comenzado a hacer balance de lo que había aprendido con las prácticas de esta asignatura.
La práctica 1, ya me supuso un reto porque era la primera vez que creaba un blog. Tuve que buscar información sobre cómo hacerlo, buscar fondos, iconos, ...y en fin experimentar (aún sigo haciéndolo) con las posibilidades que ofrece.
La práctica 2 me ha hecho conocer qué son las licencias Creative Commons y para qué y cómo se utilizan. La primera vez que me fijé en esas dos "C" dentro de un círculo fue en los apuntes que una profesora (curiosamente con el mismo nombre que la profesora que nos imparte esta asignatura) dejaba en el aula virtual.
No sabía qué significaba, era la primera vez que me fijaba en ellas y pensé que se trataba de algún tipo de licencia específica que los profesores usaban en la universidad para proteger sus publicaciones. Así, que para mí fue todo un descubrimiento conocer no sólo qué eran sino también lo fácil que era usarlas, y sobre todo las ventajas que presenta su uso porque puedes saber si el autor de cualquier contenido te deja que lo uses o no, y la forma en la que puedes hacerlo.
La práctica 3 se presentó algo más complicada porque comenzó en clase con la escenificación de cuatro situaciones para explicar las metáforas que de Internet hace Jordi Adell. Después, había que explicar en el blog en qué habían consistido esas escenificaciones y hacer una reflexión sobre ellas. Algo que en principio no parecía muy difícil a mí me resultaba un pelín problemático, ya sabéis yo lo vivo en la distancia, así que ¿cómo hablar y reflexionar sobre lo escenificado? corría el riesgo de no enterarme de nada con esta práctica.
Paradójicamente fue precisamente el hecho de vivirlo desde la distancia física, pero en la cercanía virtual, lo que me permitió entender perfectamente las cuatro metáforas sobre Internet en educación: para saber en qué habían consistido las escenificaciones tuve que contactar con mis compañeros de grupo, así que estaba usando Internet como canal de comunicación, también estuve leyendo lo que los compañeros de clase escribían en sus blogs para tener una idea más exacta sobre la estructura que había que darle a la práctica, de forma que estaba usando Internet como biblioteca.
Finalmente tuve que explicar lo que se había escenificado y reflexionar acerca del uso de Internet en educación de acuerdo con estas metáforas escribiendo en este blog, por lo que estaba usando Internet como "storytelling"; además, estaba usando Internet para que mi reflexión se difundiese y fuese compartida con todos mis compañeros así que estaba usando Internet como imprenta.
Con la práctica 4 pude disfrutar descubriendo herramientas de la Web 2.0 que no conocía. Aunque muchas de ellas sí que eran conocidas para mí, descubrí otras que por sus diversas aplicaciones en el mundo educativo me parecieron muy interesantes. Mi preferida entre todas ellas fue Glogster. Además, la práctica me dió la oportunidad de publicar usando Cálaméo el trabajo que habíamos hecho en grupo, lo que supuso mi primera publicación en línea.
Por último en la práctica 5 trabajé con los riesgos que presenta Internet lo que me permitió aprender que el abuso que los adultos tratan de ejercer sobre los jóvenes usando Internet como medio para mantener oculta su verdadera identidad se llama grooming.
Si habéis llegado leyendo hasta aquí, ¡enhorabuena! porque el balance ha sido largo. Sólo me queda desearos
¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!
sábado, 29 de diciembre de 2012
ACTIVIDAD PRÁCTICA 5: RIESGOS DE INTERNET
En la última práctica que se realizó en clase, se estuvieron tratando los riesgos que conlleva el uso de Internet: abuso, grooming, cyberbulling, etc. Mi grupo tuvo que trabajar con el grooming, y esta es la actividad que diseñamos para trabajar con los niños este riesgo en el uso de Internet y que por puro despiste todavía no había publicado:
TÍTULO: El hombre invisible
MATERIALES:
Una sábana, un aula y un adulto de confianza del profesor. Cartón con una
rendija tipo buzón. Varios papeles en blanco tipo post-it. Un bolígrafo.
La actividad consiste en desarrollar un juego llamado: “En busca del hombre invisible”.
En primer lugar el profesor seleccionará a un alumno/a al que entrevistará para que
se describa a si mismo/a contestando una serie de preguntas.
Al mismo
tiempo, oculta por una sábana, una persona que será de confianza del profesor sacará por la rendija de un cartón a modo de
buzón de correos, notas en las que se irá describiendo contestando las preguntas del profesor. Mientras que el alumno se irá describiendo como es en realidad, la persona que está oculta se irá describiendo de forma que va a ser atractiva pero completamente falsa.
De esta forma, cuando se retire la sábana, el niño/a podrá ver que se
trata de una persona totalmente distinta a lo que él creía, alguien
de confianza del profesor pero fuera del entorno de los alumnos.
Así, pretendemos
que se den cuenta de lo fácil que
es mentir cuando entablan conversaciones con alguien a través de Internet. Esto es lo
que ocurre en los chat y en las redes sociales, donde es facilísimo facilitar información falsa para fines perversos.
domingo, 2 de diciembre de 2012
ACTIVIDAD PRÁCTICA 4: WEB 2.0 Y HERRAMIENTAS EN RED PARA LA EDUCACIÓN PRIMARIA
Esta práctica consiste en seleccionar y analizar herramientas, servicios y recursos de la web 2.0 para la escuela y el tiempo libre. Teníamos que hacerla en grupo y además, nos pedían que en la medida de lo posible estas herramientas estuviesen relacionadas con nuestro proyecto.
El proyecto que vamos a realizar en grupo pretende la animación a la lectura y la escritura. Queremos que resulte motivador para poder transmitir el placer de la lectura y de la escritura creativa, por ello hemos seleccionado herramientas de la web 2.0 que en su mayoría tienen una aplicación educativa relacionada con la lecto-escritura, el tratamiento de la información y con la expresión oral y el lenguaje visual.
Comenzamos nuestra búsqueda dividiendo el trabajo entre los componentes del grupo, y seleccionamos las herramientas clasificándolas en:
- Herramientas para crear, expresarse y publicar. - Herramientas para publicar, buscar y difundir información. - Herramientas para comunicarnos e interaccionar en la red.
Una vez clasificadas realizamos para cada una de ellas una descripción, y la indicación de su URL, la finalidad educativa y las estrategias didácticas vinculadas.
Terminada la selección y clasificación de herramientas teníamos que publicarla y difundirla a través de algún medio social, así que la hemos publicado usando calaméo y aquí tenéis el resultado:
miércoles, 14 de noviembre de 2012
ACTIVIDAD PRÁCTICA 3: ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS BASADAS EN LA WEB 2.0
Para trabajar diferentes estrategias metodológicas basadas en la web 2.0, en esta práctica se ha recurrido a juegos de simulación. En concreto, se han escenificado en clase cuatro situaciones que ponían de manifiesto las cuatro metáforas básicas de Internet en Educación, que Jordi Adell hace en el texto Educación 2.0: Internet como biblioteca, Internet como imprenta, Internet como canal de comunicación, e Internet como storytelling.
1. Breve explicación de las cuatro situaciones escenificadas.
Situación 1: La primera situación escenificada estaba basada en la metáfora de Internet como storytelling. Usando como punto de partida la actividad práctica 2, un compañero usaba su blog para explicar a los demás los recursos con licencia Creative Commons utilizados y cómo los había encontrado, qué fuentes había utilizado. Para todo ello había sido necesario una búsqueda de recursos, una selección y su posterior difusión usando diversos formatos.
Situación 2: La segunda situación escenificada estaba basada en la metáfora de Internet como imprenta. En esta escenificación, un profesor se planteaba la posibilidad de trabajar con unos documentos que los alumnos debían imprimir. Sin embargo, ellos planteaban como alternativa utilizar un blog para publicar esos textos ya con ello se ahorrarían materiales evitando un gasto superfluo de papely contribuyendo así al cuidado del medioambiente. El profesor no estaba familiarizado con el uso de las nuevas tecnologías, así que la propuesta de sus alumnos de usar un blog finalmente no tuvo éxito.
Situación 3: La tercera situación escenificada estaba basada en la metáfora de Internet como biblioteca. La dramatización consistió en representar un profesor que mandaba a sus alumnos que buscasen la página oficial de la NASA. Éstos ante la tarea encomendada no sabían qué hacer, cómo buscar, cómo seleccionar la información, etc. poniendo de manifiesto la necesidad de desarrollar en los alumnos el tratamiento de la información y la competencia digital.
Situación 4: La cuarta situación escenificada estaba basada en la metáfora de Internet como canal de comunicación. En esta simulación una chica en España se comunicaba con otra que se encontraba en Canadá. A través de esta comunicación intercambiaban información e impresiones sobre recetas.
2. Reflexión sobre los usos y posibilidades de las cuatro estrategias en Educación Primaria (competencias, destinatarios, e intervención docente).
El uso que puede hacerse de estas estrategias es ilimitado. En realidad, va a depender de la actitud que el profesor tenga frente al uso de las nuevas tecnologías, de la capacidad que tenga para integrarlas en el proceso de enseñanza-aprendizaje (creatividad a la hora de desarrollar tareas, capacidad para explicarlas,etc.), de las características que presente el alumnado al que van dirigidas y de las limitaciones materiales que presenten el aula y el centro. En función de estos parámetros existe todo un abanico de posibilidades.
Dada su versatilidad, estas cuatro estrategias permiten trabajar todas las competencias. Algunas de ellas, se van a trabajar siempre independientemente de los contenidos tratados. Es el caso de la Competencia en comunicación lingüística, el Tratamiento de la información y competencia digital, Competencia para aprender a aprender y Autonomía e iniciativa personal. Otras se trabajarán o no en función de los contenidos que se pretenda tratar con ellas; es el caso de la Competencia matemática, Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico, Competencia social y ciudadana y Competencia cultural y artística.
Cualquiera de estas estrategias puede estar destinada a alumnos de los tres ciclos de Educación Primaria. En la actualidad, los niños son nativos digitales. Esto implica que, en la mayoría de los casos, ya desde muy pequeños tienen una relación con las nuevas tecnologías totalmente natural, por lo que no les resulta extraño manejar ordenadores e incluso todo tipo de dispositivos como tablets, etc., conocen la existencia de Internet, de redes sociales... Por ello, se pueden usar estas estrategias ya en el primer ciclo de Primaria adaptando la dificultad de las actividades a su nivel (y caracerísticas personales si existe alguna limitación) e ir aumentando la dificultad progresivamente conforme van avanzando a lo largo de la etapa.
Para todo lo anterior va a ser clave la actuación del profesor ya que como guía, va a conducir todo el proceso de enseñanza-aprendizaje. Así, su actuación debe evitar reproducir viejos esquemas que fueron muy útiles en otros momentos pero que en la actualidad no se adaptan al momento, a los acontecimientos que están viviendo sus alumnos.
jueves, 25 de octubre de 2012
ACTIVIDAD PRÁCTICA 2: BÚSQUEDA Y SELECCIÓN DE RECURSOS CON LICENCIA CREATIVE COMMONS
1. ¿Qué son las licencias Creative Commons?
Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Esta organización fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de Derecho de la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho.
Creative Commons (CC) es también el nombre que se da a las licencias desarrolladas por esta organización. Son un conjunto de licencias estandarizadas de propiedad intelectual disponibles gratuitamente en la web de Creative Commons. Existen diversas licencias CC, cada una de ellas con diferentes configuraciones, que permiten a cada autor decidir cómo quiere compartir su obra en internet entregando libertad para citar, reproducir, crear obras derivadas y ofrecerla públicamente bajo ciertas rectricciones. Las licencias CC no van en contra del copyright, sino que buscan una forma de complementarlo adaptándolo a los intereses del autor basándose en el concepto de propiedad intelectual. Es decir, ayudan a mantener el derecho de autor de una obra y a la vez indican que se da permiso para que sea usada de ciertas maneras y bajo ciertas condiciones. El logotipo con dos letras c dentro de un círculo indica, por tanto, algunos derechos reservados.
Las diferentes licencias CC se configuran al elegir las diferentes condiciones bajo las que se desea compartir una obra:
Reconocimiento (Attribution): En cualquier explotación de la obra autorizada por la licencia hará falta reconocer la autoría.
No Comercial (Non commercial): La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales.
Sin obras derivadas (No Derivate Works): La autorización para explotar la obra no incluye la transformación para crear una obra derivada.
Compartir Igual (Share alike): La explotación autorizada incluye la creación de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas.
Con estas condiciones se pueden generar las seis combinaciones que producen las licencias Creative Commons:
Reconocimiento (by): Se permite cualquier explotación de la obra, incluyendo una finalidad comercial, así como la creación de obras derivadas, la distribución de las cuales también está permitida sin ninguna restricción.
Reconocimiento - NoComercial (by-nc): Se permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial. Tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades comerciales.
Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.
Reconocimiento - NoComercial - SinObraDerivada (by-nc-nd): No se permite un uso comercial de la obra original ni la generación de obras derivadas.
Reconocimiento - CompartirIgual (by-sa): Se permite el uso comercial de la obra y de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.
Reconocimiento - SinObraDerivada (by-nd): Se permite el uso comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas.
El siguiente video ayuda a comprender qué son las licencias CC y para qué sirven:
2. ¿Cómo se citan adecuadamente este tipo de recursos?
Según la Guía para la creación de materiales educativos interactivos del CeDeC, se debe citar el origen, la autoría y la licencia bajo la que se distribuye el recurso. Las citas se situarán siempre debajo del recurso y a un cuerpo de letra 1 (8 pt).
En concreto, las imágenes, videos y sonidos bajo licencias CC se citan del siguiente modo:
Todos estos materiales llevarán incluida debajo la referencia. Esta información aparecerá en tipo de letra 1 (8pt) en una fila debajo de la imagen. La referencia seguirá uno de estos dos formatos:
Título del recurso (en cursiva). Imagen de (autor con enlace) en (ubicación). Licencia Creative Commons bajo la que se ofrece el contenido.
Título del recurso (en cursiva). Imagen en (ubicación en la web) de (autor con enlace a ubicación en la Red), licencia Creative Commons bajo la que se ofrece el contenido.
Usaría estas imágenes como punto de partida en el desarrollo de contenidos relativos a los transportes. En concreto, podrían desarrollarse las siguientes actividades dirigidas a niños de primer nivel de segundo ciclo de Primaria:
Actividad 1: "Yo me he montado en..."
El objetivo de esta actividad es conocer los diferentes medios de transporte y valorar su importancia.
El profesor pregunta al grupo-clase si alguno de los alumnos ha viajado en barco, tren o avión. El/los alumno/s que diga que sí cuenta al resto de la clase su experiencia. Después el profesor pedirá al resto de la clase que le/s formulen preguntas.
Actividad 2: "¿Qué es lo que ves?"
El objetivo de esta actividad es diferenciar los diferentes tipos de transporte (terrestre, aéreo, marítimo).
El profesor pide al grupo-clase que observe las imágenes, que digan qué tipo de transporte representa cada una de ellas y finalmente qué se transporta en ellos: personas, mercancías, o ambas.
DOCUMENTO DE TEXTO Para el área de Lengua Castellana y Literatura usaría el documento :
Este libro puede usarse para que los niños trabajen diversos aspectos del área trabajando con textos de la vida cotidiana. En concreto, podrían desarrollarse las siguientes actividades dirigidas a niños de segundo nivel de segundo ciclo de Primaria:
Actividad 1: "Leyendo recetas"
El objetivo de esta actividad es comprender textos de la vida cotidiana como son las recetas de cocina.
El profesor pedirá al grupo-clase que lea una de las recetas contenidas en el libro. La receta usada será:
Después de leerlo, los alumnos observarán la estructura de la receta (ingredientes, preparación, ...) y el vocabulario empleado (pochar, mortero, mano de mortero, rehogar, laborioso, salar, cuajar, ...) buscando aquellas palabras que no entiendan en el diccionario.
Actividad 2: "Escribo mi propia receta"
El objetivo de esta actividad es consolidar nociones gramaticales, léxicas, fonológicas y ortográficas y aplicar estos conocimientos a la propia producción de recetas.
El maestro pedirá al alumnado que identifique en la receta dada el número de párrafos y que subraye los verbos presentes en el texto. A continuación, pedirá que pregunten en casa alguna receta sencilla y que la redacten siguiendo la estructura de la receta trabajada ya en clase. En la siguiente sesión se realizará una puesta en común.
SONIDO
Para el área de Lengua Castellana y Literatura usaría el archivo de sonido:
Con este cuento se puede trabajar la comprensión de textos orales con niños de segundo ciclo de Primaria.
Actividad: "Audiocuento"
El objetivo de esta actividad es comprender el sentido globlal de los textos orales reconociendo las ideas principales y secundarias.
El profesor pedirá al grupo-clase que escuchen atentamente el cuento y después pedirá que hagan un resumen. Para terminar pondrán en común sus impresiones del mismo.
4. ¿Qué ventajas consideras que tiene la utilización de recursos con licencia Creative Commons en el ámbito educativo?
En mi opinión, el uso de recursos con licencia CC tiene grandes ventajas. Mantiene los derechos del autor, pero éste indica cómo pueden ser utilizados. Así, al usarlos se puede estar seguro del permiso del autor para determinados usos de su obra. Esto me parece especialmente importante en el ámbito educativo, porque permite compartir recursos de todo tipo y crear otros nuevos, introduciendo partes como imágenes, sonidos, etc. De esta forma se puede estar seguro de que tanto en el uso, como en la creación de nuevos recursos así como en la modificación de los ya existentes no se está yendo en contra de los deseos del autor ni se está infringiendo ninguna ley.
No es necesario pedir ningún permiso, porque el autor ya está indicando qué usos se pueden dar a su obra. Esto favorece la fluidez y el intercambio de información sobre los diversos tipos de recursos, que en Educación resulta esencial para mantener una enseñanza actualizada.
jueves, 18 de octubre de 2012
HERRAMIENTAS 2.0 PARA LA EVALUACIÓN
Seguro que si nos piden que evaluemos el trabajo diario que nuestro alumnos realizan en el aula, y que después expliquemos qué herramientas de evaluación hemos utilizado para hacerlo, todos diríamos que hemos usado la observación directa, el trabajo que reflejan sus cuadernos y algún que otro control...
Herramientas sin duda efectivas que vienen usándose desde hace siglos. Pero en la era de las nuevas tecnologías ¿no existen herramientas 2.0 que permitan evaluar el trabajo de los alumnos?
¡EXISTEN! Prueba de ello es una noticia que he leído en la revista "Educación 3.0" (como ya sabéis uno de mis enlaces favoritos): la creación por parte de una empresa de la Active Table
una mesa digital que fomenta la creatividad y el trabajo en grupo, que además almacena datos sobre el trabajo realizado, lo que permite a los profesores usar esta herramienta 2.0 como apoyo para la evaluación. Aquí os dejo el enlace de la noticia por si queréis leer más:
UN COLEGIO DE MURCIA EJEMPLO DE APLICACIÓN DE LAS TIC
Hace unos días la revista Educación 3.0 publicaba un artículo sobre el uso de las TIC en educación. En concreto, el artículo trata sobre la aplicación social de las videoconferencias que hacen en el CEIB Arteaga de Sucina.
En este centro bilingüe se conectan periódicamente mediante videoconferencia con otro centro de Inglaterra. Así, sus alumnos pueden hablar con alumnos extranjeros en un contexto real de comunicación. De esta forma, las TIC no se limitan a recursos que los profesores utilizan para poner en antecedentes socioculturales a sus alumnos, sino que son los propios alumnos los que pueden conversar con alumnos de otros centros dando vida así al concepto de "aula abierta" gracias al uso social de las TIC.
Reconozco que para mí ha sido una agradable sorpresa encontrarme con esta noticia navegando por la red. Muchas veces hemos visto ejemplos de cómo se usan las nuevas tecnologías en las aulas de otros lugares y pensamos que esos avances no llegan a la Región. Sin embargo, noticias como ésta demuestran que en lo relativo a las TIC los centros escolares van avanzando quizá algo lentos pero seguros.
Espero que a vosotros también os haya gustado esta noticia, por si queréis leerla aquí os dejo el enlace:
Mi bloc de noTICas nace de la propuesta de mi profesora de la asignatura Aplicaciones sociales de las TIC para la escuela y el tiempo libre, de crear un blog a modo de portafolio electrónico. En él espero poder ir compartiendo con vosotr@s diferentes tareas, noticias y comentarios relacionados con las diferentes aplicaciones que pueden tener las TIC dentro del mundo educativo.
Es la primera vez que creo un blog, así que todavía estoy experimentando. Espero poder ir mejorando con el tiempo y subsanando mis errores. Sin duda, intercambiando opiniones entre tod@s los compañer@s podremos ayudarnos.
Desde la distancia física, pero desde la cercanía virtual, algo nerviosa por las dificultades e ilusionada con el reto que suponen estas aplicaciones sociales de las TIC ¡saludos para tod@s!